Conseils pour vos vidéos Gacha !
Bienvenue ! Sur cette partie du site,
je vais vous donner des conseils afin de vous aider à réaliser vos vidéos gacha. Mes conseils porteront sur CapCut
(C'est l'application que j'utilise), sur Gacha Club pour les screenshots et sur le contenu en général. Petit disclaimer :
Je n'utilise QUE CAP-CUT pour monter mes vidéos, je ne parlerai donc pas des autres applications. Bien. Maintenant, commençons.
1) Le background des vidéos.
La première notion que nous allons aborder est le fond que vous pouvez mettre dans vos vidéos. Si vous n'étiez pas au courant,
sachez que, dans gacha, vous pouvez mettre vos personnages sur un fond vert, ce qui vous permet de pouvoir mettre n'importe quoi
derrière.
Il vous suffit juste de créer un background et d'ajouter votre création dessus, et le travail sera fait.
Cependant, il ne faut pas mettre n'importe quoi en fond pour vos vidéos : Par exemple, ne rien mettre rendrait votre travail
plus fade et vide, or ce n'est pas ce que nous voulons ici, non, nous, nous voulons que le fond sublime votre création et
la rende vivante, réelle.
Pour cela il est nécessaire d'ajouter, dans le fond, d'autres petits personnages qui vivraient leur
vie en même temps que votre histoire à vous se déroule en avant-scène. Ce n'est même pas obligé de mettre leurs bulles de dialogues,
vous n'avez qu'à les faire bouger, courir, pleurer ; juste, rendez-les vivants et attractifs. Vous pouvez également mettre
des personnages qui passeraient derrière les vôtres, grâce à gacha Life ; vous prenez une pose animée, vous mettez une expression à l'OC, vous le
mettez sur fond vert,
vous filmez l'écran grâce à ça:
Vous l'importez sur CapCut sur le fond d'écran que vous avez
choisi et vous le mettez. Vous n'aurez qu'à ôter le fond vert de la vidéo grâce à une fonctionnalité disponible sur CapCut, puis vous utilisez
les losanges ; vous en mettez un au début de votre vidéo, ensuite vous faites traverser l'écran à votre vidéo et le tour est joué !
Je vous
mets des petits tutos pour ceux qui n'ont pas compris, car mes explications ne sont pas très claires. Sachez que cela fonctionne pour les trois
applications GACHA ; c'est le même principe.
Tuto
pour mettre des personnages sur un autre fond que ceux disponibles sur l'application
Tuto fond vert
Faire marcher/bouger ses personnages avec CapCut
Bien. En plus des personnages que vous pouvez mettre dans le background, vous pouvez aussi ajouter des items gacha (C'est conseillé de faire son Background sur
Gacha Life car il y a plus d'items à mettre) qui permettront de le rendre moins vide, tels que des arbres, des fougères, des casiers, des animaux...
Je vous mets une vidéo pour apprendre à le faire ; elle montre aussi comment faire pour les gens qui sont sur Kinemaster.
Tuto background, effets ect
Bien. Maintenant que vous
savez ajouter des personnages en background et créer vous-même un background grâce aux items, nous allons voir comment rendre
vos vidéos et les mouvements de vos OCs plus naturels.
2) Faire des mouvements réalistes et "doux"
Pour faire des mouvements réalistes, c'est mieux d'utiliser ou Gacha Club, ou Gacha Life 2, car vous pouvez démembrer vos OCs,
ce qui vous permettra de pouvoir bouger leurs membres un par un. Car oui, c'est ça la technique secrète pour avoir de beaux mouvements :
tout faire en décortiquant tous les potentiels mouvements de vos OCs.
Vous devez ôter leurs bras, parfois leurs jambes, et le garder comme ça. Vous pouvez
faire cela en allant dans "Autre" et puis dans "hide" (voir photo-ci dessous).
Ensuite,
vous faites des copies de votre OC et vous cachez le buste en "décachant" un des bras. (Avec le bouton ON/OFF)
Vous faites de même avec l'autre bras, ainsi qu'avec ses jambes.
Après, vous reformez votre OC en replaçant ses bras et ses jambes au bon endroit ; sauf qu'ils seront sur un autre "calque", ce qui signifie que vous pourrez
les bouger et mettre d'autres poses qui ne seront pas forcément celles du buste de votre OC. En faisant comme cela, vous verrez que vous obtiendrez
des mouvements plus réalistes et plus satisfaisants à regarder, ce qui attirera vos futurs abonnés si vous comptez poster. Il faut faire avec ça :
Il est également
conseillé de jongler avec les ajustements pour les yeux et les cheveux afin d'améliorer leurs mouvements. Par exemple, personnellement, je vous le dit à vous
parce que c'est un secret, mais pour faire cligner les yeux de vos OCs, moi, j'utilise les ajustements. Vous pouvez les
trouver ici : Dans "tête", puis dans "Adjust".
Je règle de base les yeux de TOUS mes OCs sur
Y = 18/20 ;
et ensuite, quand je veux les faire cligner, je descends le Y de deux en deux,en appuyant sur
le - , ce qui me donne Y=18 je screenshot puis Y=16 je screenshot puis y=14 je screenshot
puis y=12 je screenshot. En même temps que je fais cela, je bouge aussi au niveau des flèches :"X et Y position".De base, c'est sur O, comme ça je ne
me trompe pas. Je bouge de 1 à chaque fois (avec la flèche du bas) que je descends de 2 le Y.
Donc, quand j'arrive à Y=12, j'ai baissé de 3 la position de X et Y. En restant à 12, je mets les yeux fermés à mon OC, ceux-là :
Puis je rebaisse de 1 et je mets Y=20.
Après, je remonte de 1 les yeux et je remets Y=12 avec un autre paire d'yeux, ceux
que je veux pour mon OC comme expression.
Ensuite, c'est simple, je fais comme au début : je remonte de 1 et je rajoute deux à mon Y,
ce qui me fait : 4 pour Y=12 ;
3 pour Y=14 ; 2 pour Y=16 ; 1 pour Y=18 et ensuite je remonte de 1 pour que ce soit à 0, mais SANS retoucher au Y .
Voilà, c'est comme ça que je prends mes screenshots quand je veux modifier les yeux ou l'expression de mon OC. Je vous mets une petite
vidéo que vous puissiez voir le résultat sans rien de plus.
Bien, maintenant que nous avons vu comment prendre les screenshots,
nous allons voir comment les mettre dans CapCut, ou plutôt comment faire pour les raccourcir de façon à ce que le mouvement soit rapide.
Eh bien, cette partie est très simple. Quand vous appuyez sur nouveau projet, dans CapCut
, vous pouvez choisir des
screenshots. Prenez ceux que vous venez de faire et créez votre nouveau projet. Vous verrez que vos screenshots apparaissent sous la forme de bandes,
en dessous de l'écran où apparaît votre vidéo. Vous n'avez qu'à les étirer, mais à l'envers. Vous les ramenez vers le début, pour qu'ils soient plus petits
et donc plus rapides ; de ce fait vos screenshots ne prendront qu'une seconde ou deux pour passer du premier au deuxième. Faites de même avec tous les autres.
Votre vidéo sera alors rapide, ce qui ajoute au réalisme : quand nous clignons des yeux, ce n'est pas au ralenti, n'est-ce pas ?
Maintenant, enregistrez
votre vidéo. Ensuite, re-faites un nouveau projet, mais cette fois-ci, ne mettez pas vo screenshots ; mettez votre vidéo. Une fois que c'est fait,
ajoutez du flou de mouvement afin de fluidifier tout cela. Je ne suis pas sûre que la différence soit perceptible, car ce n'est qu'un clignement d'yeux assez rapide, mais, quand vous ferez vos vidéos,
vous verrez la différence.
3) Conseils pour les personnages d'un GLMM
"Comment faire un bon GLMM ?" C'est une question dont la réponse peut paraître
assez évidente, mais qui en réalité ne l'est pas. Certaines personnes souhaitent peut-être se lancer en en créant un, ce fut mon cas lorsque j'ai commencé le gacha.
Cependant, c'est une tâche assez difficile, car il y a plein d'erreurs à ne pas commettre, et cette partie de la page est là pour vous aider.
Je ne vais pas vous parler de comment faire un bon design ou comment leur écrire une bonne personnalité, non, ici, je vais
vous parler des stéréotypes que vous ne devez PAS utiliser pour vos GLMM. Car oui, chers lecteurs/lectrices, il y a plein de stéréotypes
très ancrés et très gênants dans la communauté gacha. Ces stéréotypes persistent, survivent, et c'est de notre devoir de les éradiquer. Je vais donc vous
présenter un à un les plus connus, afin que vous ne tombiez pas dedans. Je vais commencer par le protagoniste de votre GLMM, bien sûr. Souvent,
c'est une protagoniste, donc je vais garder cela au féminin. La protagoniste, en conséquence, est assez difficile à écrire. Il faut qu'elle soit attachante (ou pas) afin que
vos abonnés aient une connection avec elle, mais il ne faut pas faire d'elle un être complètement stéréotypé, comme c'était le cas en 2018 :
une protagoniste très "Kawaï", très mignonne, qui porte tous les malheurs du monde sur ses épaules, et qui, surtout,
est obsédée par les cookies. Ce point est très, très important. Les cookies.
Qui dit héroïne, dit antagoniste. Et les antagonistes,
à cette époque-là, avaient une description incontournable.
Ce devait être une blonde-bien évidemment car c'est bien connu que les blondes
sont toutes méchantes- avec des habits ou de "princesse", mais plutôt le genre qu'on achète à des enfants de 6 ans, ou de péripatéticienne, c'est-à-dire sans
habits. Elle devait être maquillée, mais pas normalement, non, comme un pot de peinture ; d'autant plus que seules celles qui avaient des lèvres
refaites et du maquillage étaient méchantes. Bien sûr, elles étaient
riches, mais quand je dis riches, c'est RICHES. Elles croulaient sous l'argent et l'utilisaient pour violer le dresscode de leur lycée.
L'héroïne, elle, était une âme pure et innocente, qui se faisait harceler par ces personnes. Car oui, elles harcelaient la
pauvre héroïne car elles voulaient le même garçon (les filles étaient très intelligentes comme vous le voyez à cette époque).
Passons au stéréotype suivant : le couple gay, avec le bad boy et
le UWU Cat boy. Ces stéréotypes sont également toujours ancrés dans la communauté gacha, mais heureusement, ils commencent à disparaître avec le temps.
C'est vraiment soulageant, car c'était la seule représentation qui existait des couples LGBT. D'un côté, le bad boy du lycée ; un mec HY-PER toxique et très, très, très
pervert qui ne pense qu'à "ça", qui ne respecte pas son partenaire et se bat pour tout et pour rien ; limite, il n'y a aucune romance entre lui et son copain.
Et de l'autre
côté, on a le UWU cat boy, qui a tout le temps chaud aux fesses, qui est habillé pire que les bullies du lycée, qui porte des oreilles de chat, qui appelle son
copain pour qu'il vienne nous casser la figure si on le regarde de travers et qui est vraiment trop gênant. Je vous en supplie, si vous devez
faire un GLMM, ne prenez pas ces stéréotypes. Vous risquez juste de vous saboter ; personne ne voudra regarder si vos OCs ressemblent à ça.
Au lieu de faire ça, soyez
créatifs ! Créez des couples sains, et essayez de diversifier un peu ; ne mettez pas que des filles blondes/brunes aux yeux
bleus/verts ou des couples fille/garçon, essayez de mettre du garçon/garçon ou du fille/fille aussi. Surtout,
quand vous créez un couple comme ça, n'oubliez pas : vous ne faites pas un personnage gay. Vous faites un personnage
qui a plein de choses dans sa vie, avec une personnalité, une histoire, et une de ces choses est qu'il est gay.
Cela vaut aussi pour les lesbiennes.
Nous arrivons à la fin de cette page, merci d'avoir lu jusqu'ici !
Crédits : .
Cookie UWU
La harceleuse blonde
UWU cat boy et Bad boy
Background